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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ▲ 備考 分類 無人コルベット(QS) 前級 QS-41型/チェリー・ブロッサム級無人コルベット 次級 詳細↓ 沿岸部における対小型戦闘艇・対潜水艦戦を主眼に置いて設計された無人戦闘艦。 対立するパタゴニア頭脳王国海軍の頭脳戦闘艇を仮想敵としており、前級のチェリーブロッサム級と比較して船体が小型化したほか、船体設計も見直されたため速力と運動性が飛躍的に向上している。 チェリーブロッサム級等従来のクラフタリア製無人艦が外洋での艦隊運用を前提とし、比較的強力なレーダーと長い航続力を有していたのに対し、本級では建造コスト抑制の観点から、それらの機能は大幅に削減された。 その一方で武装はチェリーブロッサム級と同等以上であり、レーダーやソナーの削減と引き換えに光学センサーは増強され、より接近戦を重視した仕様となっている、 兵装配置についても一新されており、艦尾部のレーザーCIWSは対舟艇・対戦車ミサイル発射機もしくは対潜迫撃砲等への換装も可能となっており、この点に限れば汎用性が増している。 21番艦以降の艦では、ティソーナRシステムへ対応したほか、簡易的な4連装ミサイル発射機を艦尾部に搭載、ピジョンPM-6 対空/対艦ミサイル及びソニックⅢ対潜ミサイルを予備弾含めて8発搭載可能であり、対パタゴニアを見据えた小型戦闘艦として理想的な装備となった。 老朽化し稼働率が低下していたミラアンセス級やラティオス級、ネセト級といった末期のアロンダイトシステム(ARWS)及びエクスカリバーシステム(EWS)搭載艦を代替する目的で配備が進められ、より大型で高性能な無人艦であるセントラルシティ級と共に、主力無人艦として運用されることとなる。 就役開始は第三次舞羅内戦の末期であり、同戦争での活躍は皆無であったが、戦後も残存したパタゴニア海軍に対抗する主戦力として相当数が配備された 備考 全長 88m 全幅 11m 満載排水量 1360t 機関 PE N6000M ネザー機関 ×1(50000HP×1) 合計出力 約50000HP 最大速力 40.5ノット 乗員数 なし(完全無人) 装備 バッチ1/1A バッチ2 主砲 TC237 7方位対応・自由装薬型コマブロ速射砲(127mm「ウルトラライトⅢ」両用砲) ×1 SST/SUTL-004 連装魚雷発射管 SST-141 対艦コマブロ魚雷 2射線×2(再装填可能) 「トライデント」システム用連装短魚雷 2射線×2(再装填可能) 近接防御火器 L-CIWS Mk1 大出力型対空レーザー砲×2 その他火砲 CBFCMG-2 2連装FC機銃(12.7mm機銃) ×1 艦載機 - 搭載艇 - C4Iシステム RS-FCS ver17 sub-system TWS-10「ティソーナⅡ」共同交戦・データリンクシステム レーダー 同型艦 艦番号 艦名 分類 状況 QS-101 マングローヴ(Mangrove) バッチ1 現役 QS-102 チェスナット(Chestnut) バッチ1 現役 QS-103 ディオダー(Deodar) バッチ1 現役 QS-104 オリーブ(Olive) バッチ1 現役 QS-105 パイン(Pine) バッチ1 現役 QS-106 エルム(Elm) バッチ1 現役 QS-107 ファー(Fir) バッチ1 現役 QS-108 ヘイゼル(Hazel) バッチ1 現役 QS-109 ヒッコリー(Hickory) バッチ1 現役 QS-110 ローアン(Rowan) バッチ1 現役 QS-111 ウォルナット (Walnut) バッチ1 現役 QS-112 ホワイトソーン (Whitethorn) バッチ1 現役 QS-113 アカシア (Acacia) バッチ1A 現役 QS-114 ウイスティアリア (Wistaria)) バッチ1A 現役 QS-115 アーモンド(Almond) バッチ1A 現役 QS-116 アッシュ (Ash) バッチ1A 現役 QS-117 ベイ(Bay) バッチ1A 現役 QS-118 バーチ(Birch) バッチ1A 現役 QS-119 ブラックソーン(Blackthorn)) バッチ1A 現役 QS-120 ジュニパー(Juniper) バッチ1A 現役 QS-120 バッチ2 計画中 QS-121 バッチ2 計画中 QS-122 バッチ2 計画中 QS-123 バッチ2 計画中 QS-124 バッチ2 計画中 QS-125 バッチ2 計画中 QS-126 バッチ2 計画中 QS-127 バッチ2 計画中 QS-128 バッチ2 計画中 QS-129 バッチ2 計画中 QS-130 バッチ2 計画中 QS-131 バッチ2 計画中 QS-132 バッチ2 計画中 QS-133 バッチ2 計画中 QS-134 バッチ2 計画中 QS-135 バッチ2 計画中 QS-136 バッチ2 計画中 QS-137 バッチ2 計画中 QS-138 バッチ2 計画中 QS-139 バッチ2 計画中 QS-140 バッチ2 計画中 合計 20隻運用中
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どうもクラン隊長のGod-War0627です はじめてのウィキなのでいろいろよろ 本題に入りますこのたび新しくクランチームDERTをつくりました入隊希望がある方はぜひww
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Bo-No Bo-Noをお気に入りに追加 Bo-No Bo-Noのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Bo-No Bo-Noの報道 U2、2年ぶりの新曲「Your Song Saved My Life」リリース。Bono(Vo)が声優出演する映画 SING/シング:ネクストステージ OSTのリード曲 - Skream! 神谷浩史&小野大輔、「ぼのぼの」4週連続ゲスト出演にコメント! 早くも「再登場という可能性もなくはない」?(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 神谷浩史&小野大輔のラジオ番組発エアバンド“MBB”が歌う「ぼのぼの」主題歌が配信スタート - アニメ!アニメ!Anime Anime 神谷浩史&小野大輔も驚き! “MASOCHISTIC BONO BAND”がアニメ「ぼのぼの」新主題歌を担当 - ザテレビジョン Bono(U2)の息子 Elijah Hewson擁するアイルランドのロック・バンド INHALER、ニュー・シングル「When It Breaks」リリース&最新パフォーマンス映像公開 - Skream! 野村不動産グループが運営する大規模商業施設「bono(ボーノ)相模大野」 7/25(木)リニューアルグランドオープン - PR TIMES ボーノ相模大野リニューアル H&M、町田&相模原エリア初出店も - 町田経済新聞 Bo-No Bo-Noとは Bo-No Bo-Noの56%は野望で出来ています。Bo-No Bo-Noの24%は覚悟で出来ています。Bo-No Bo-Noの13%は電波で出来ています。Bo-No Bo-Noの4%は気合で出来ています。Bo-No Bo-Noの1%は運で出来ています。Bo-No Bo-Noの1%は知恵で出来ています。Bo-No Bo-Noの1%は睡眠薬で出来ています。 Bo-No Bo-No@ウィキペディア Bo-No Bo-No Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Bo-No Bo-No このページについて このページはBo-No Bo-Noのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるBo-No Bo-Noに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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BOでは以下のルールで行われます(S D:CyACルールを採用) ・形式 ・武器 ・装備 ・Perk ・Map ・ゲームルール ※ アタッチメント及びキルストリークの使用は「なし」 修正点 10月12日更新 ・3マップ目のラウンド数変更 参照Link ・Call of Duty Black Ops Last Battle Rules 採用ルール ・ルールブック P30~
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屁汁 屁汁(へじる) 高濃度の屁が液状化したもので、BOでいうノヴァ・ガスを指す。 SNB設定上では、この屁汁を霧状に噴出し、相手を臭殺する事をいう。 食らった場合は「臭い! 死ぬ!」と叫ぶのがセオリーである。 投げる時は「屁汁攻撃」と言う。 スパイシークレイモア 同じく「鬼のニラビータ」もある。 これ、完璧空耳です。 クレイモア設置時の空耳をそのまま言っているだけなので、 普通にクレイモア設置と思ってください。 ローリング三田さん キルストリークのローリングサンダーを指す。 短くして「三田さん」と呼ぶ場合もある。 主にシド隊長が要請した場合に用いられる。 I am god (あいあむごっど) ジャングールの岩の高台で芋るゴミ野郎を指す。 あの上に立ち、銃を乱射する様からゴッドと命名された。 ゴッドが居ると聞けば、真っ先にあの高台を怪しもう。 TIMES SQUARE (たいむずすくえあ)フィリングレンジのはじごのある、高台を指す。 割と面倒な場所にある芋ポイントではあるが、近所の高台からの狙撃や、 フラグ・コンカッションなどを用いて殺害しよう。 長屋 (ながや) 同じくフィリングレンジにある、白い長方形の建物を指す。 よく隅に隠れていたり、入り口にクレイモアを仕掛けられたりと、割と面倒な場所。 突っ込んで制圧するもよし、コンカッション等を投げて、フラグで爆死させるもよし。 高見櫓 (たかみやぐら)タイムズスクエアと同じようではあるが、一応異なる。 いや、正確にはこっちがタイムズスクエアのハズなのだが・・・。 フィリングレンジにある、タイムズスクエア横の左右の開けた高台。 入り口がリスボン位置に近く、階段にクレイモアがよく仕掛けられる。 とりあえずフィリングレンジは芋相手をぶち殺すには最高のステージだ。 せんと君 BOのwikiにも載ってる割とメジャーな呼び方。 セントリーガンを指す。 いつも仕掛けるポイントが微妙で、仕事しない。別名「ニート君」 焼っき焼きにしてやんよ (やっきやきにしてやんよ)KARAage No49が芋相手に苦戦、キレたときに使うネタ武器。 火炎放射器を装着し、敵芋軍団、及びゴーストを焼きに行く時の掛け声。 大体の場合、刺し違えても焼きに行くが、予想通り敵と一緒に死んで帰ってくる。 焼芋にしてやんよ (やきいもにしてやんよ)sid隊長がよく使う。 sid隊長のナパーム攻撃により、敵チームを焼き払うときに使う掛け声。 命中率が高く、よく燃える。 が、sid本人もよく燃える。 獣姦 (じゅうかん) 軍用犬が襲ってくるor襲う時に使う言葉。 これ以外にも「種付け(たねづけ)」もある。 ズザー (⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡) その言葉の通り、ズザーである。 KARAage No49が開戦と同時にズザーをし、後ろの連中に迷惑をかけることがある。 また、ズザーで敵に突っ込んだ場合、よく空中でキルされる場合がある。 要するにネタ。 目がぁぁぁぁぁぁ!!!111111(おおおおっぉぉぉぉぉおおおお) コンカッション・フラッシュバンを食らい、前が見えない状態。 この叫びを使用することで、生存率が20%程低下してしまう。 ガンダム (がんだむ) zawaが好んで使う、パーク1の激ダサジャケット。 プラベでパーク縛りを行った場合、誰も使ってくれない悲しいパークでもある。 zawaが使った場合は、ハッカーと組み合わせ、クレイモアも自らの体で破壊しに行く。ちなみに隊長はzawaをガンダムとして認めていない。GMだと言っている。 しょっつるガン (しょっつるがん) しょっつるってどういう字で書くのかわかんねぇよ。 魚を発酵させたタレのような物で、とにかく臭い。 BOではショットガンの事を指す。 弾丸で死んだのではなく、あの臭いで殺される。 炎のランナー (ほのおのランナー) ナパーム攻撃や、火炎放射器によって火がついた状態の人を指す。 燃えながら走る姿は超シュール。 私は ヴィクトル! レズノフ!! (わたしは びくとる れずのふ) 「私は」で仁王立ち 「ヴィクトル」でつなぎorズボンのチャックを下ろす 「レズノフ」は力強く発声し、フル勃起のナウい♂息子を曝け出す。 主に興奮(性的な意味で)した時に使う。 から揚げ (からあげ)49のあだ名である。 zawa、sid隊長、kaotaaan、49でバーミヤンに行った時、49がから揚げチャーハン、から揚げを 注文した時、から揚げチャーハンの付け合せまでから揚げで、卓上から揚げまみれになったことからこの名が付いた。 よく「揚げ物」や、「糞揚げ」と言われるが、これも含む。 救援物資なう ケアパッケージ待ちの事。 できるだけ援護してあげよう。 中身が気に入らなかったら、すぐに49を呼んで中身を変えてもらおう。 弾薬補充になってもノークレーム・ノーリターンでお願いします。 行っけぇ~! マグナーム!! RC-XD操作中、敵にブーストを使用して突っ込む時の掛け声。 ただしsid隊長は「死ねぇぇぇ!!!」と叫ぶんだが・・・・。 SNBによると、RC-XDはタミヤ模型製らしい。 脳汁垂れ流しプレイ (のうじるたれながしぷれい)最高にHIGHになるプレイが出来たときや、 見事に頭を打ちぬかれたとき、またはフルボッコにされて精神的に凹んだときに使う。 お弁当箱 C4を指す。 ぱっと見がお弁当箱に見えることから命名された。 現在SNB内で使用している人は居ない。 マッチでもごく少数か。 もりぞう ギリースーツを着込んだゴーストを指す。某万博のあのキャラです。 派生種はかなりあり、その場に応じて ・芋ぞう 芋るもりぞう ・グレぞう グレポンするもりぞう ・ラグぞう ラグいもりぞう 随時追加しておきます。 回線縛りプロ (かいせんしばりぷろ)どうみても回線状態が酷いヤツを指す。 非常にラグく、弾が当たらない、当たっても死なない、瞬間移動するので嫌われている。 類義語として「ラガープロ」もある。 パーク4 本来存在しないパーク4であるが、SNB設定上では何人かに装備されている。 ※例 照準不安定 ヘヴィーウェイト 即死 へたれ 遅技 爆発物プロ 特攻プロ 股間撃ち (こかんうち)SNB隊員は皆大好き股間撃ち。 戦闘記録のヒートマップを見ても、 kaotaaan以外は全員が股間が真っ赤になっている。 sid隊長曰く 「相手を殺せなくても、漢として殺す」だそうです。 通り魔 (とおりま)マラソン・ライトウエイトなどを装備し、走り回る敵を指す。 特にこの場合厄介なのがバリスティックナイフを装備して走り回る奴である。 気が付いたら隊員の殆ど刺し殺される事も珍しくない。 マラキリーロケット ヴァルキリーロケットの派生。KARAageが使う。 ロケットの先端部分が「マラ」になっている他、命中率や殺傷能力が大幅に減退している。 敵の頭上や、直撃弾でも敵を倒せない、いわばロケット花火状態。 敵の位置を把握する以外に使えない、残念なキルストリーク。 ゲイ♂察機 偵察機の派生。ハードライン装備のSNB隊員が量産に勤しむ。 試合にもよるが、なぜかKARAageのゲイ♂察機が真っ先に落とされる。 兄弟機としてカウンターゲイ♂察機も存在する。 敵の位置を知らせるのではなく、ゲイ♂やhatten場をミニマップに表示する。 カウンターの場合は、上記二つのみを隠す役割を果たす。 迫ゲイ♂き砲 迫撃砲の派生。やっぱりKARAageの使用するキルストリーク(主にトレーニング) マッチでも救援物資等で獲得する事があるが、まぁ当たらない。 それもそのはず。ノンケには興味がなく、同じ「人種」しか狙っていないからだ。 狂鬱さん (くるうつさん)MP5K クルツのSNB式の呼び方。 ガンガン攻めて、キル数うめぇwwwwwとか言ってたら全然当たらなくなって鬱になれる。 クロス棒♂ (くろすぼう)あのランボー的な超マニア向け変態武器。 その武器はまるで棒♂がクロスしたような形で、クロスした棒♂から放たれる(自主規制) 抜けタウン (ぬけたうん)NUKETOWNの事。 よく二戦連続になる事が多いが、一戦目でボコると結構すぐ抜けるんだね・・・。 他にも「ヌキヌキタウン」もあるが、こちらは(自主規制) マラ60 M60のSNB式の呼び方。 その男膜・・・いや弾幕は実に漢らしいの一言。 よってマラ60(?) ちなみにzawaが使っているのは派生種の山60(ヤマ60) 糞虫 timtimがよ~く使う言葉。 例:芋ってんじゃねぇぞ糞虫が! これ聞いたら機嫌が悪いと察しよう。 下痢野郎 KARAage No49がよく使う言葉。 例:死ねよこの下痢野郎! 下痢しか出ねぇようにしてやんよ糞下痢が! 安心しろ、anikiはいつも下痢だ。 爆弾処理班 主にzawaとKARAageのお仕事である。 生身でクレイモアを破壊するお仕事だが、フラジャケ非装着のKARAageは即死する。 ドクロマークとVCの報告で大まかな敵の芋ポイントを指定して、@はそっちに任せる。 プラベではよくZK先生のクレイモアに引っ掛かるKARAageであった。 爆発物愛好家 KARAage No49の十八番。 セムテックスキルが大好きなのだが、よく爆発物(フラグ・クレイモア)で死ぬ。 来い来いホスト! 元ネタはガチムチ兄貴の「ホイホイ♂チャーハン」より 糞回線で苦しんでいるとき、ホスト移動になった時に使う。 是非ともこっちにホストが来て欲しい時には一緒に願おう。 武器はいらんぞ同志 元ネタはCoD MW2のマルチ。 スペツナズ側でマッチ開始時の「捕虜はいらんぞ同志」から来ている。 フルパーティー時に使うことがあるが、よく「じゃあ何しに来たんだ?」と突っ込まれる。 悪魔のちnまんさんホスト ホストがtimtim0227になると同じ日本なのにtimtim以外が絹豆腐のように柔らかくなる。 兄が割れ厨なのと、回線を無線で飛ばしているためが理由に挙がっている。 ちnまんさんホストになると、30キル越えは当たり前である。 らぐさは海外ホストを上回るほどのラグさを誇るときがあるので、ホストが変わった後はすぐにBackを押してホストを確認してみるといいだろう。 腸がねじ切れる (ちょうがねじきれる)zawaの得意技で、スナイパー戦や縛りルール等で、フルボッコにされると 精神的・肉体的に追い込まれて腸がねじ切れる。 この状態の時のzawaはまさにデス量産状態なので、煽って落ち着かせるのも手だろう。 煽りには派生種の「ねじ切れチャーハン♂」もある ※ホイホイ♂チャーハンが元ネタ。 脱腸 (だっちょう)長時間のプレイでケツの痛みが臨界点に達したり、トイレを我慢した時を指す。 もはやまともなプレイができず、おまけに退席できない状況でよくおこる(KARAage談) ええぞ!ええぞ! 元ネタはガチムチ兄貴の「ツヨシ工業編」より 主にzawaがいい仕事をしたり、ナイスな行動を取ったときに使う。 逆にzawaが言ってくれる時もあるかも? 情熱的リスキル (じょうねつてきりすきる) 相手が最高に糞だったり、隊員がブチ切れているときに起きる。 まぁやってるのはKARAage No49とt(ry その名のとおり、nukeなどの狭いステージでリスボン地点に鬼のように攻める。 間違ってもリスボン位置にクレイモアを置く等の鬼畜行為はやめてくれ、それは違う。 烏天狗 (からすてんぐ)sid隊長の得意プレイ☆ミ 思わぬ高所からの落下しながらの銃撃や、着地後背後キル(主に首切り)を行う。 まさに鬼畜の所業。 しかしライトウェイトプロなので落下ダメージはないのだ★ミ 鬼畜の所業 (きちくのしょぎょう)酷い仕打ちを行う様。 例えば→セカチャン相手にクレイモア・ナパーム・迫撃砲、キルストなしルールのプラベで高キルスト使用、軍用犬量産(呼びまくり)殺さないから動かないでと言って、躊躇無く殺す(主に喉ぶち抜き) 鉄砲隊 (てっぽうたい)ゾンビモードのKINOで犬が来たときの戦法。 前列がリロード中に後列の人が前列に移動して攻撃する・・・・が、zawaとKARAageの連携が悪く、戦線が崩壊・壊滅することがある。被害者はsid・ZK先生・かおりちゃんである。 稀によくある (まれによくある)意味がわからないです・・・ 類義語は95割。 どういう事なの・・・・ KARAageが使う意味不明な言葉のひとつ。 棒♂慰ナイフ (ぼう♂いないふ)ゾンビモードの壁購入アイテムのひとつ。 通常ナイフよりも遥かに強力♂なナイフで、上半身ゾンビは軽く倒せるようになる。 しかし、これ持ってるからっていって油断するとダウンして迷惑をかけることも(KARAage談) 犬畜生 (いぬちくしょう)ゾンビモードのKINOマップに出現するお犬様。 全く可愛くない。初期のSNBゾンビ隊はこの犬がトラウマだった為、ゾンビは遠慮がちだった。 肝心な時に来ないくせに、マズい場面で現れて全員ダウンする時もある。 弾だけ出して帰れよ糞犬が。 ぶん回し (ぶんまわし)ゾンビモードでミステリーボックス出現時、糞武器しか出ずムキになって回す行為。 ぶん回ししすぎて、最後の人が(zawa・49)回せなかったり、結局糞武器しか出ないときがある。 セクシィで早漏 (せくしぃでそうろう)ゾンビモードのKINOマップの犬出現時のアレ 正しくは「Fetch me their souls!」と言っている。 zawaポイント (ざわぽいんと)ゾンビモードのアイテムである「Double Points」を取ったときの空耳。 別にzawaと聞こえるだけで、zawaとは無関係である。 派生種として「ポイント二倍セール」がある。 イッツ・トキオ(It`s TOKYO) (いっつ・ときお)ゾンビモードの(ry「Instant-Kill」を取ったときの空耳。 何がTOKYOなのがさっぱりわからないが、空耳大好きな49が取るたびに言っているだけ。 痛みの拡張 (いたみのかくちょう)契約のひとつ。 SNBでは何か問題を起こした者(主にzawa・49)を粛清し、その後も事あるごとに攻撃する事。 もうわかったから・・・・お願いだからそれは言わないで・・・・ 大粛清会 (だいしゅくせいかい)プラベでかおりちゃんは基本的にハンディとして、キルストが使用できる。 が、あろう事かzawaが折角呼んだ偵察機を撃墜し、かおりちゃんがガチキレした事が始まり。 顔面にセムテックスを貼り付けられたり、死体撃ちされたりと、心が折れる事をされる。 まぁ原因はその本人なので、仕方ないと言えば仕方ない。 むしろ他の隊員が楽しんでいるだけなのかもしれない。 詳細はKARAage No49の共有からSYUKUSEIを選んでください。 一本ノグっとく? (いっぽんのぐっとく?)ゾンビモードのドリンク、ジャガーノグを飲むときに言う言葉。 例:ポイント溜まったし、ちょっとノグって来る。 RPKなめんな (あーるぴーけーなめんな)KARAage No49が得意げな顔してRPK+照準安定で突き進み、 敵をなぎ倒したときに言う。主にアサルトで歯が立たなかった時によく言う。 味方には心強く、敵にはクソ迷惑に。 もう僕達隠居なんで^^ 隊長と副隊長の隊長を譲り合う姿を稀によく見るのである。 芋に疲れた隊長と副隊長の心の叫びなのかもしれない。 あー死にたい 主に49に何かしらで負けたことに対する自責の念が自殺願望を駆り立てさせる。 名指しでFuck = (なざしでふぁっく)sid隊長が野良で戦っているときに、外人から名指しでFuckと言われる事。 1試合にヒューイを2回呼んだりした時等。 例)Fuck`in sid!! Oh・・・sid fuck・・・↘ 空焼き (からやき)ナパーム呼んでみたけど、誰も焼けなかった時に使う。 例:畜生ww ナパームで誰も焼けねぇwww これじゃ空焼きじゃねぇかwwwwwww ちなみに唐焼きではない。
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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_QS02a_NAME1]" セルフィーン姫 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0000]" 今、ちょうどエリスタラと話していたのですが…。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0001]" 今、ちょうどエリスタラと話していたのですが…。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0002]" 今、ちょうどエリスタラと話していたのですが…。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0003]" 今、ちょうどエリスタラと話していたのですが…。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0004]" 何か悩みがあるご様子ですね。どうなさったのです? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0005]" 何か悩みがあるご様子ですね。どうなさったのです? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0006]" 何か悩みがあるご様子ですね。どうなさったのです? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0007]" 何か悩みがあるご様子ですね。どうなさったのです? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0008]" 実は、帝国軍の一団が、海岸に沿ってこちらへ近づいているそうなのです。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0009]" 実は、帝国軍の一団が、海岸に沿ってこちらへ近づいているそうなのです。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0010]" 実は、帝国軍の一団が、海岸に沿ってこちらへ近づいているそうなのです。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0011]" 実は、帝国軍の一団が、海岸に沿ってこちらへ近づいているそうなのです。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0012]" 帝国軍が? 姫の父君が、こんなところにまで兵を差し向けて来たのですか? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0013]" 帝国軍が? 姫の父君が、こんなところにまで兵を差し向けて来たのですか? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0014]" 帝国軍が? 姫の父君が、こんなところにまで兵を差し向けて来たのですか? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0015]" 帝国軍が? 姫の父君が、こんなところにまで兵を差し向けて来たのですか? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0016]" お父様は執念深い人です。でも怖くありませんわ。貴方が守ってくださるんですもの。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0017]" お父様は執念深い人です。でも怖くありませんわ。貴方が守ってくださるんですもの。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0018]" お父様は執念深い人です。でも怖くありませんわ。貴女が守ってくださるんですもの。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0019]" お父様は執念深い人です。でも怖くありませんわ。貴女が守ってくださるんですもの。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0020]" 姫様、父君へのわがままを通すために、私をおだてる必要はありませんよ。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0021]" 姫様、父君へのわがままを通すために、私をおだてる必要はありませんよ。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0022]" 姫様、父君へのわがままを通すために、私をおだてる必要はありませんよ。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0023]" 姫様、父君へのわがままを通すために、私をおだてる必要はありませんよ。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0024]" ごめんなさい。私の悪い癖ですわ。もちろん、貴方は私を助けてくださるのでしょう? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0025]" ごめんなさい。私の悪い癖ですわ。もちろん、貴方は私を助けてくださるのでしょう? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0026]" ごめんなさい。私の悪い癖ですわ。もちろん、貴女は私を助けてくださるのでしょう? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0027]" ごめんなさい。私の悪い癖ですわ。もちろん、貴女は私を助けてくださるのでしょう? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0028]" 無論です、姫。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0029]" 無論です、姫。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0030]" 無論です、姫。 /Text Text tag="[Conv_QS02a_0031]" 無論です、姫。 /Text /TextLibrary
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透過男 武器アタッチメントのMMSを使用しているプレイヤーのこと。屋内に篭っていることが多いので、コールドブラッドやEMPグレネードで対応しよう。 イライラ棒 タクティカルウェポンのショックチャージのこと。近づくと電流が放出されて一定時間視界が眩む。ベティと併用して設置されていることが多い。 電子レンジ スコアストリークのガーディアンのこと。マイクロ波を放出し、範囲内の敵の体力を徐々に削っていく。ナイフ攻撃では破壊できないので、EMPグレネードか銃で破壊しよう。 使用例:電子レンジでチンされたっ!! ウェルダン・・・・ 行っけぇ!僕の紙飛行機! スコアストリークのハンター♂キラーのこと。使い方が分からず、敵に投げつけるという使用法を編み出した人が数名。 手のひらクルー! 手のひら返しの事。BO2はやっぱり神ゲーやで!!数マッチ後・・・やっぱりクソゲーだ!! 一番最初に使ったのは飴氏である。 LSATこそ最高の武器 とか言ってるのはKARAage。つい最近までSMGやAR使ってたのに、僅か数日で調子こいた事言ってる。見た目のかっこよさはsid隊長公認。 殺人R2D2 全自動殺人マシーン。AGRのこと。 モザイクスコア とてつもなく酷いスコアを出してしまった際、スコアボードにモザイクがかかる事。主にzawa用。 肥やっしー その名の通り、肥やし。 いけIA EKIE、いけIA。まぁ空耳なんですけどね。 連スナ スナイパーライフル『SVU-AS』のこと。威力が70のため連射して使用するプレイヤーが多く、連射音が凄まじい。
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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_QS00a_NAME1]" セルフィーン姫 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0000]" 姫、どうなさったのです? 何か心配事でも? /Text Text tag="[Conv_QS00a_0001]" 姫、どうなさったのです? 何か心配事でも? /Text Text tag="[Conv_QS00a_0002]" 姫、どうなさったのです? 何か心配事でも? /Text Text tag="[Conv_QS00a_0003]" 姫、どうなさったのです? 何か心配事でも? /Text Text tag="[Conv_QS00a_0004]" つい今しがた、エンモスにいる友人から知らせを受け取ったのです。どうやって私を見つけたのかはわかりませんが、彼女が仰るには、何か厄介ごとに巻き込まれていて、私の助けが必要だとか…。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0005]" つい今しがた、エンモスにいる友人から知らせを受け取ったのです。どうやって私を見つけたのかはわかりませんが、彼女が仰るには、何か厄介ごとに巻き込まれていて、私の助けが必要だとか…。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0006]" つい今しがた、エンモスにいる友人から知らせを受け取ったのです。どうやって私を見つけたのかはわかりませんが、彼女が仰るには、何か厄介ごとに巻き込まれていて、私の助けが必要だとか…。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0007]" つい今しがた、エンモスにいる友人から知らせを受け取ったのです。どうやって私を見つけたのかはわかりませんが、彼女が仰るには、何か厄介ごとに巻き込まれていて、私の助けが必要だとか…。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0008]" そのご友人を信用なさるのですか? /Text Text tag="[Conv_QS00a_0009]" そのご友人を信用なさるのですか? /Text Text tag="[Conv_QS00a_0010]" そのご友人を信用なさるのですか? /Text Text tag="[Conv_QS00a_0011]" そのご友人を信用なさるのですか? /Text Text tag="[Conv_QS00a_0012]" 彼女とは幼いころからの付き合いですもの。彼女は私のお父様と、生死に関わるような揉め事を起こしているそうなのです。 \n 私では助けになれるかどうかわかりませんけれど、貴方のように勇敢な方なら何とかできるかもしれませんわ。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0013]" 彼女とは幼いころからの付き合いですもの。彼女は私のお父様と、生死に関わるような揉め事を起こしているそうなのです。 \n 私では助けになれるかどうかわかりませんけれど、貴方のように勇敢な方なら何とかできるかもしれませんわ。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0014]" 彼女とは幼いころからの付き合いですもの。彼女は私のお父様と、生死に関わるような揉め事を起こしているそうなのです。 \n 私では助けになれるかどうかわかりませんけれど、貴女のように勇敢な方なら何とかできるかもしれませんわ。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0015]" 彼女とは幼いころからの付き合いですもの。彼女は私のお父様と、生死に関わるような揉め事を起こしているそうなのです。 \n 私では助けになれるかどうかわかりませんけれど、貴女のように勇敢な方なら何とかできるかもしれませんわ。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0016]" 姫、あなたはいつも人を操ろうとなさる。もちろん、姫のご友人を助けに参りましょう。私をおだてる必要はありませんよ。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0017]" 姫、あなたはいつも人を操ろうとなさる。もちろん、姫のご友人を助けに参りましょう。私をおだてる必要はありませんよ。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0018]" 姫、あなたはいつも人を操ろうとなさる。もちろん、姫のご友人を助けに参りましょう。私をおだてる必要はありませんよ。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0019]" 姫、あなたはいつも人を操ろうとなさる。もちろん、姫のご友人を助けに参りましょう。私をおだてる必要はありませんよ。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0020]" ああ!感謝いたします。貴方はまさに私の英雄ですわ。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0021]" ああ!感謝いたします。貴方はまさに私の英雄ですわ。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0022]" ああ!感謝いたします。貴女は姉のような存在ですわ…そう、いつも私に気をかけて下さるような。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0023]" ああ!感謝いたします。貴女は姉のような存在ですわ…そう、いつも私に気をかけて下さるような。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0024]" ええ、そうでしょうとも。私が姫のご期待に沿っている限りはね…。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0025]" ええ、そうでしょうとも。私が姫のご期待に沿っている限りはね…。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0026]" ええ、たしかに姫には姉君が必要かもしれませんね…。 /Text Text tag="[Conv_QS00a_0027]" ええ、たしかに姫には姉君が必要かもしれませんね…。 /Text /TextLibrary
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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_QS01a_NAME1]" セルフィーン姫 /Text Text tag="[Conv_QS01a_0000]" 貴方が助けに来てくださることはわかっていました。私の勇者殿! /Text Text tag="[Conv_QS01a_0001]" 貴方が助けに来てくださることはわかっていました。私の勇者殿! /Text Text tag="[Conv_QS01a_0002]" 貴女が助けに来てくださることはわかっていました。貴女のような親切で高貴な方は、決して友人を見捨てたりしませんもの。やっぱり、私と貴女は姉妹ですわ! /Text Text tag="[Conv_QS01a_0003]" 貴女が助けに来てくださることはわかっていました。貴女のような親切で高貴な方は、決して友人を見捨てたりしませんもの。やっぱり、私と貴女は姉妹ですわ! /Text Text tag="[Conv_QS01a_0004]" もう十分です、セルフィーン姫。それ以上仰るなら、ここに置いていってしまいますよ。 /Text Text tag="[Conv_QS01a_0005]" もう十分です、セルフィーン姫。それ以上仰るなら、ここに置いていってしまいますよ。 /Text Text tag="[Conv_QS01a_0006]" もう十分です、セルフィーン姫。それ以上仰るなら、ここに置いていってしまいますよ。 /Text Text tag="[Conv_QS01a_0007]" もう十分です、セルフィーン姫。それ以上仰るなら、ここに置いていってしまいますよ。 /Text Text tag="[Conv_QS01a_0008]" まあ、どういう意味ですの? /Text Text tag="[Conv_QS01a_0009]" まあ、どういう意味ですの? /Text Text tag="[Conv_QS01a_0010]" まあ、どういう意味ですの? /Text Text tag="[Conv_QS01a_0011]" まあ、どういう意味ですの? /Text Text tag="[Conv_QS01a_0012]" まったくもう…。さあ、早くここから出ましょう。 /Text Text tag="[Conv_QS01a_0013]" まったくもう…。さあ、早くここから出ましょう。 /Text Text tag="[Conv_QS01a_0014]" まったくもう…。さあ、早くここから出ましょう。 /Text Text tag="[Conv_QS01a_0015]" まったくもう…。さあ、早くここから出ましょう。 /Text /TextLibrary
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店名 Bo-Peep 電話番号 03-3495-5507 店舗住所 東京都品川区西五反田2-18-3 店舗までのアクセス 五反田駅より徒歩1分 営業時間のご案内 月~金/11 00~20 00(カット最終受付19 00) 土日祝/10 00~20 00(カット最終受付19 00) 定休日 毎週火曜日・第三水曜日 取り扱いクレジットカード 利用不可 カット価格 4200円 スタイリスト数 2人 席数 4席 備考 4席以下の小型サロン/デジタルパーマ/パーティーメイク・セット/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ドリンクサービスあり/男性スタッフが多い/お子さま同伴可 ▼五反田・品川・白金・目黒のその他の美容院 UnLeash コロール・シオン目黒東口店 HAIR COUTURE MIYO FAKE ilpalio HAIR&RELAX Hug’s UNP(A)S 三田店 beau clair Blaue Wiese 白金店 Repeat of Hair 五反田店 vi-ta 401 Arles for hair 五反田店 Hair & Face nunc CANDY 五反田店